网吧明确禁止18岁以下人员进入,防止他们接触沉迷游戏,但是这在移动端很难做到。虽然数据显示王者14岁(含)以下的玩家只占3.5%,但因为基数太大,绝对数量也有700万。
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最近杭州有中学老师发表了一篇《怼天怼地怼王者荣耀》的文章在网络上流传,这篇文章道出了家长和老师们的担忧。
手游作为产业发展没有问题,既能丰富社会娱乐环境,又能促进动漫游戏市场等产业链,带动经济发展。但孩子身心健康受到手游不良影响的问题,也亟待正视。
腾讯于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统。12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登录功能,12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间的玩家将被游戏强制下线。
除此之外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,限制未成年人的非理性消费。
还有成长守护平台将再次迎来升级,升级后的成长守护平台将大幅降低操作门槛,家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登录和充值状态,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。
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